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先胜后战 | 一点思考

作者:jcmp      发布时间:2021-05-15      浏览量:0
最近的一些思考慢慢转向清晰,当然后续还要

最近的一些思考慢慢转向清晰,当然后续还要更多的阅读,来支撑。现阶段观点,技术工作「技术」只是发展过程中的最基础的部分,通过学习和训练,那些工具类东西都可以变的熟练。但是业务、数据、信息是最难的,有些没人指点,很难悟到,这方面的积累是具有长远价值的。这些积累可以用来指导对行业的认识,不管技术如何变换,这些东西不会变的。

​那么,那些是持久的行业呢?跟交易相关的,跟广告相关的,跟数据「信息」相关的,跟流量相关的等,这些业务经验的后续价值更大。经验是用来指导以后从事什么事情的,如果不能,便不存在积累。

技术上,并不需要多么新奇炫酷的技术,但是要有一套扎实的技术栈,足够快速实现,足够灵活,能够支撑压力,能够重复使用。这样就有了深入技术的衡量标准,要么快速构建,要么支撑压力,要么支持存储,要么支持搜索。选择一项,持续精通,达到能够解决其八成的问题。

关于「猎人」,这个词语的思考来自两个场景,股市场景下的一些短线操作者,会从文字中透出赚钱就像出门打猎一样,这种就是赚市场情绪的钱,也确实就像猎捕那些情绪失控的投资者;另一个场景,是在一个关于 SEO,流量的文章中看到的,那些搜索关键词就像猎捕的夹子,猎物就是兴奋情绪,诱饵是各种商品,实物或虚拟。「猎人」和「数字游民」的概念结合,并把相关的事情做好,用技术解决自己的需求,可能是一个很有意思的事情。

早就是优势,多去尝试不同的方向,跟随时间做正向积累,不同的方向相互交叉关联,形成一张网。

刚开始玩德州时,什么牌都打,完全凭感觉,慢慢的知道了有些牌不用看,如果不打算赢就不要支付一个筹码。

《孙子兵法》核心观点之一,先胜后战。百胜之将,都奉行一条:战无胜算,不如不战。见到这观点以后,不能更加认同。